Police et niveau de recherche : comment semer les flics dans GTA 6

Six étoiles, témoins, « chaleur » et police absente de la minimap : le nouveau système expliqué, avec les méthodes pour s’en sortir.

Six étoiles, et une police qui enquête

Le niveau de recherche garde ses six étoiles. Nouveauté : une étoile n’a pas toujours le même sens. L’icône montre si la police enquête simplement sur un crime, ou si elle a vos signalements et vous traque activement. À six étoiles, elle vous cherche dans tout Leonida.

La « chaleur » : ce que la police sait de vous

En plus des étoiles, un indicateur de chaleur résume ce que les forces de l’ordre connaissent : votre visage, votre tenue, votre arme et votre véhicule. Ces informations viennent des témoins, des alarmes et des caméras de surveillance. Pas de témoin, pas d’alarme : pas de signalement.

  • Un crime sans témoin ni alarme n’est pas signalé
  • Les témoins et les caméras transmettent votre description
  • Détruire l’enregistrement d’une caméra réduit ce que la police sait

Plus de points bleus sur la minimap

Les voitures de police n’apparaissent plus sur la minimap. En poursuite, la carte affiche une zone de recherche rouge. Pour repérer les patrouilles, il faut regarder, utiliser le Focus ou l’indicateur lumineux au bord de l’écran.

Rob Nelson (Rockstar) le résume ainsi : la police peut être plus dure à semer qu’avant, mais c’est plus amusant.

Comment faire retomber la pression

Tout ce qui efface votre description fait baisser la chaleur. Dans une interview, Rockstar décrit une fuite complète à deux étoiles : masque retiré, arme rangée, voiture changée, conduite calme.

  • Changer de tenue (la police mémorise vos vêtements)
  • Changer de véhicule : la vôtre est identifiée
  • Séparer Jason et Lucia pour brouiller les pistes
  • Ranger son arme et rouler normalement une fois hors de vue

À prendre avec prudence

Tout ceci a été montré en preview ou décrit par Rockstar en interview.

Ces détails viennent des previews de la presse (août 2026) et d’une version de développement : noms et réglages peuvent changer d’ici la sortie. Nous vérifierons tout en jeu le 19 novembre.