GTA 6 en 30 ou 60 fps ? Performances sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X et Series S
· 5 min de lecture
Rockstar a confirmé 30 images par seconde sur les consoles pendant le développement. Ce que cela signifie, ce qui peut encore changer, et ce que l’on peut espérer de la PS5 Pro.
Ce que Rockstar a confirmé
Interrogé sur les performances, Rockstar a indiqué que GTA 6 tourne à 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series pendant le développement. Aucun mode « performance » à 60 images par seconde n’a été annoncé, mais aucun n’a été exclu non plus.
Les deux bandes-annonces ont été capturées sur PS5, selon Rockstar. Leur fluidité sur YouTube ne dit rien du mode de rendu final.
30 fps : pourquoi ce choix
Rockstar privilégie la densité de simulation : foule, trafic, physique, météo et éclairage sur un État entier. À résolution élevée, ce niveau de détail sature les consoles. Red Dead Redemption 2 tournait aussi à 30 images par seconde sur PS4 et Xbox One, avec un rendu qui a fait référence pendant des années.
Ce qui peut encore changer
Plusieurs jeux ont ajouté un mode 60 images par seconde après la sortie, une fois l’optimisation terminée. Un mode 40 images par seconde pour les écrans 120 Hz, comme sur certains jeux PlayStation récents, est aussi une possibilité évoquée par la presse. Rien n’est confirmé.
Mode 60 fps, mode 40 fps à 120 Hz : rumeurs et déductions de la presse, pas d’annonce de Rockstar.
PS5 Pro, Series X, Series S : à quoi s’attendre
La PS5 Pro offre un GPU nettement plus puissant et le PSSR, sa technologie de reconstruction d’image. Si un mode amélioré existe, c’est là qu’il a le plus de chances d’apparaître. La Xbox Series X est proche de la PS5 standard. La Series S, plus modeste, tournera sans doute à une résolution plus basse, mais Rockstar a confirmé qu’elle est bien une plateforme de sortie.
| Console | Attendu | Statut |
|---|---|---|
| PS5 / PS5 Slim | 30 fps, résolution élevée | Confirmé en développement |
| PS5 Pro | Rendu amélioré possible | Non annoncé |
| Xbox Series X | 30 fps, proche de la PS5 | Confirmé en développement |
| Xbox Series S | 30 fps, résolution réduite probable | Plateforme confirmée |
Le bon écran pour 30 images par seconde
À 30 images par seconde, un téléviseur avec un bon traitement du mouvement et une faible latence compte plus qu’un taux de rafraîchissement élevé. Activez le mode Jeu, désactivez les interpolations agressives et, si votre écran le propose, le VRR réduit les à-coups. Nos conseils d’équipement sont dans la rubrique Setup.